Sie sind nicht angemeldet.

Ergebnisse für »Ambiente«

Lieber Besucher, herzlich willkommen bei: Level-Designer.de - Die Editing Community. Falls dies Ihr erster Besuch auf dieser Seite ist, lesen Sie sich bitte die Hilfe durch. Dort wird Ihnen die Bedienung dieser Seite näher erläutert. Darüber hinaus sollten Sie sich registrieren, um alle Funktionen dieser Seite nutzen zu können. Benutzen Sie das Registrierungsformular, um sich zu registrieren oder informieren Sie sich ausführlich über den Registrierungsvorgang. Falls Sie sich bereits zu einem früheren Zeitpunkt registriert haben, können Sie sich hier anmelden.

Artikel (2)

michi.be (Montag, 21. November 2011, 23:26)

Tretmienen

Tretmienen sind nicht nur gemeine Fallen um einen mit den Dokumenten Fliehenden Spieler zu stoppen, sie können auch als gute Level begrenzung dienen, wie es in den Spielen Call of Duty oder auch Medal of Honor gezeigt wurde.

michi.be (Montag, 21. November 2011, 23:20)

Flakfeuer für Luftabwehr bauen

Leider wird in vielen Maps ( dazu gehören auch die Orignal RTCW Maps ) vielzuwenig Wert auf das Ambiente der Map gelegt. Bei einem starren Hintergrund fällt es dem Spieler sehr schwer sich in die Lage seines Helden hineinzuversetzen. Abhilfe schafft da Flugabwehr mit Flakfeuer.