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Ergebnisse für »level«

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Artikel (5)

michi.be (Donnerstag, 13. Oktober 2011, 17:29)

Doom 3 Engine VTM - Partikel erstellen

In diesem Tutorial wird euch gezeigt wie ihr verschiedene Partikeleffekte platzieren und ausrichten könnt. Danach gibt es eine Einführung in den Partikeleditor vom Doom 3, mit dem ihr eigene Partikeleffekte erstellen könnt.

michi.be (Donnerstag, 13. Oktober 2011, 17:25)

Doom 3 Engine VTM - Nebel

Dieses kurze Tutorial zeigt euch das hinzufügen von Nebel in eine Doom 3 Map. Nebel wird über Lichter mit einer speziellen Textur realisiert. Gezeigt wird auch das ändern der Farbe.

michi.be (Donnerstag, 6. Oktober 2011, 14:45)

Doom 3 Engine VTM - Beleuchtung

Dieses Tutorial zeigt euch alles rund um die Beleuchtung eines Doom 3 Levels im D3 Radiant. Gezeigt werden verschiedene Lichtfarben, Spezialeffekte wie flackerndes Licht und vieles mehr.

michi.be (Montag, 3. Oktober 2011, 11:42)

Quake 3 - Portal Kameras

Portalkameras ermöglichen den Blick an eine andere Position in einer Quake 3 Map. Häufig benutzt werden sie in Quake bei Teleporten um dem Spieler die Möglichkeit zu geben, das Ziel des Teleporters zu sehen.

michi.be (Montag, 3. Oktober 2011, 11:21)

GTK Radiant - Custom Gamepacks

Dieses Tutorial zeigt das hinzufügen von Custom Gamepacks mit denen es möglich ist die Unterstützung für andere Spiele zum GTK Radiant hinzuzufügen die Standardmäßig nicht dabei sind. Ideal auch für Mapper die mit einer älteren Version des Radiant z.B. für ET mappen wollen.